总起来说大话3 加点 方式完全变了样,记得我在“门派特技看出种族格局”一文中曾经提到过有关物理攻击的问题,同时在内测第一天的图片资料中我也稍微提了一下,事实确实如此大话3 删掉了关于抗物理的属性,所有物理伤害的抵御都要依靠自身的“防御”值,其实还是跟抗物理100是一个道理,先从公式入手:最终物理伤害=自身攻击*(1+攻击加成%)(1+五行影响)-
发布人:zws5866 发布日期:2007-9-8
总起来说大话3 加点 方式完全变了样,记得我在“门派特技看出种族格局”一文中曾经提到过有关物理攻击的问题,同时在内测第一天的图片资料中我也稍微提了一下,事实确实如此大话3 删掉了关于抗物理的属性,所有物理伤害的抵御都要依靠自身的“防御”值,其实还是跟抗物理100是一个道理,先从公式入手:最终物理伤害=自身攻击*(1+攻击加成%)(1+五行影响)-对方防御值,其中自身攻击为初始攻击(不带武器...
发布人:lidebing886 发布日期:2007-1-10