合欢用西方的定义来说就是刺客,但是由于完美公司对这类型职业研究过少,可以参考武林外传或完美世界,好像没有类似的职业,所以这职业感觉有点残废的感觉,刺客在一般人眼里 ,一定是高移速高闪避高命中低血低防,但是在这游戏里面变成了技能高攻,移动速度和别职业一样,命中闪避效果不明显的缺陷,但是还好完美给予了合欢定身,魅惑的特殊攻击属性,定身不用解释了,当然就是定住法系或防止别人逃跑,而魅惑可是个好属性,可...
发布人:lklkdj 发布日期:2007-12-18
合欢用西方的定义来说就是刺客,但是由于完美公司对这类型职业研究过少,可以参考武林外传或完美世界,好像没有类似的职业,所以这职业感觉有点残废的感觉,刺客在一般人眼里 ,一定是高移速高闪避高命中低血低防,但是在这游戏里面变成了技能高攻,移动速度和别职业一样,命中闪避效果不明显的缺陷,但是还好完美给予了合欢定身,魅惑的特殊攻击属性,定身不用解释了,当然就是定住法系或防止别人逃跑,而魅惑可是个好属性,可...
发布人:m007007h 发布日期:2007-3-22
合欢用西方的定义来说就是刺客,但是由于完美公司对这类型职业研究过少,可以参考武林外传或完美世界,好像没有类似的职业,所以这职业感觉有点残废的感觉,刺客在一般人眼里 ,一定是高移速高闪避高命中低血低防,但是在这游戏里面变成了技能高攻,移动速度和别职业一样,命中闪避效果不明显的缺陷,但是还好完美给予了合欢定身,魅惑的特殊攻击属性,定身不用解释了,当然就是定住法系或防止别人逃跑,而魅惑可是个好属性,可...
发布人:hellyama 发布日期:2007-3-3
合欢用西方的定义来说就是刺客,但是由于完美公司对这类型职业研究过少,可以参考武林外传或完美世界,好像没有类似的职业,所以这职业感觉有点残废的感觉,刺客在一般人眼里 ,一定是高移速高闪避高命中低血低防,但是在这游戏里面变成了技能高攻,移动速度和别职业一样,命中闪避效果不明显的缺陷,但是还好完美给予了合欢定身,魅惑的特殊攻击属性,定身不用解释了,当然就是定住法系或防止别人逃跑,而魅惑可是个好属性,可...