...好不容易写了一堆,被暗黑王子的骚扰破坏了,鼠标不小心点到QQ秀上,该页面以及文字就OVER了... 只好听着欢欢的从头再来吧... 首先声明的是,因为音乐走神分心或者听不到语音指挥而导致不良后果时,和本人无关 竞技场的对峙 竞技场不是战场,不鼓励个人冲锋主义,当然也不排除闪电奇兵的速杀作用,但总的来说,双方的对峙很重要,了解对方的组成,确定战术等等.特别是柱子啊柱子...桥梁啊桥梁啊...经常不得不对峙N久.那么我...
发布人:T2SQASGC7YH4UJI7Q7XC 发布日期:2007-5-16
大概一年前看到一篇文章,是暴雪公司一名天赋设计员写的,他介绍了各种职业的特性设定,其中还说到他们换了设计主管,说那个新来的是个白痴。 现在看看也差不多就是个白痴。 在一年前的那篇文章中说,术士是所有职业设定的核心,因为术士没有加速奔跑技能,没有加速施法技能,没有减少仇恨技能,没有永久清除仇恨的技能,没有治疗技能。从这些可以看出,只有术士和战士是这样的,而战士的怒气系统在PVE下是最好的,所...
发布人:zhaolin 发布日期:2007-3-8