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 虽然亚瑟同盟先发现机械变形术,但是联邦政府却凭借着先进的科技后来居上,将这项技术用于实战,开发出了第一批真正意义上的变形金刚战士。甲虫   在变形模块的作用下,自然人可以从一名机甲战士,变成一辆隐蔽性很强的甲壳虫汽车。变形模块不但给予了自然人变形功能,更带来了两项特殊技能:减少敌人的电池能量和增加敌人的扫描误差。这两项技能使得自然人在变成甲壳虫汽车后,更加不容易被敌人探测到确切的位置,而且可以...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:8464501 发布日期:2007-12-25
关于模块 模块是变形机体的主要核心部件,它将提供变形机体的CI和动力值以及变形技能的专用插槽。(进入变形专题资料)变形——模块属性 激活模块后可提供基本属性有: 提供CI提供动力 提供电池 提供安装专用技能芯片的插槽变形——附加属性 不可成长的属性:最多2个——附加属性 可以成长的属性:最多4个——模块强化变形——特殊要求 只要安装变形模块,玩家的实力就会立刻...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:sunwilson 发布日期:2007-11-28
自然人——悍马    外形带有强烈亚瑟同盟风格的战车。起速度、火力和装甲都要明显强于联邦政府的甲虫。不但可以降低地面敌人的滑行速度,还可以降低战机的飞行速度,即使是被对手的战机发现,也能利用技能,延缓对手的追击。悍马可以缩小对手的锁定距离。因此悍马比甲虫更具战场生存能力。 ...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:XAIRU 发布日期:2007-11-22
过度的发展使得联邦政府发达国家的资源告急。为了争夺资源,发达国家入侵落后国的战争在各地爆发。然而这只是困兽犹斗,战争消耗的远比获得的要多。   是任何一件事都会偏离它本来的意义还是人类永远只是上帝手中无知的玩偶?联合国的困境 / 战争的开端   2030年: 第五次石油危机爆发。南极洲做为最后的能源乡,各国争相开采。并将技术力量一并投入深海资源开发中。   2037年: 联合国因为在资源配布问题上,无法做到让发...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:mxfqqkk 发布日期:2007-9-8
6型的情况下 单攻击DPS来说 差距不明显 粒子武器基础攻击高 在前期都抗低血少的情况下  粒子很容易造成秒杀的战局 而 贯穿+连射 更可以达到所有武器最高伤害 依次排行的就是电磁 机枪 激光 流弹.  由于格斗的特殊 需要近身但直接打装甲.所以不列入排行7型后的排行: 电磁 粒子 机枪 激光 流弹8型后的排行: 机枪 电磁 粒子 激光 流弹实弹篇:在早期大家没抗 机枪是杀人最狠的 而由于流行抗装 机枪基础攻击低 在对方满抗...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:011833520 发布日期:2007-9-4
关于军团   “军团”是公会在机甲世纪里的称呼,也是游戏里最有特色的系统之一。玩家可以在太阳系拥有自己的组织称号和母舰,发展自己的成员,最重要的是,游戏世界的存亡是与所有军团的作战结果密切联系的,比如,城市的争夺只能在军团或军团同盟间进行。军团创建   在玩家等级达到 10 级以上,并缴纳 10 万游戏币,就可以在军团管理NPC处创建属于自己的军团。创建军团的条件很简单,但维护好一个军团的运作却并...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:zhang010 发布日期:2007-8-22
组装简介   在游戏里您所需要控制的角色由两个,一个是操纵机甲的人物角色-驾驶员;另一个则是庞大的机甲战士;游戏里由NPC[机甲组装机器人] 负责组装机甲战士这个重大的工程,只有在机甲被完全组装后,您才可以驾驶这个大家伙,同时您还可以不停收集更好的机甲部件对您的机甲进行升级,机甲升级也必须通过NPC[机甲组装机器人]处进行组装完成。 二、组装详解   以生命机甲(新人类)的组装为例:   寻找到NPC[机甲组装机器...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:独孤小生 发布日期:2007-7-7
关于镶嵌   在机甲世纪里面“镶嵌功能”作用于芯片与“核心部件”及“控制仓”,芯片可以镶嵌在带有插槽的“核心部件”或“控制仓”中,镶嵌后机体变可以显示出芯片带来的性能提升。   镶嵌功能需要与相应的镶嵌NPC对话才可以使用(各个城市均有)关于合成   机甲世纪的合成系统分为两种,“芯片合成”和“部件合成”。两种合成方式使用同一个合成...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:蓝灵 发布日期:2007-6-15
作为一个间隔新人,首先你要确认你在战场上的定位是什么.我认为某一个人说得好  间隔新人就是:要DPS不要命的人,所以大家死了。没什么.习惯就好  说一下我现在的情况:我80%间隔.罩全抗上75,装甲全抗30.罩罩7000+.血4000+  ..98的扫描,双锁有70以上。.杀人基本没问题了。  大家由于分支不一样,所以会有所不同..  下面来讲讲各种战场如何生存,进入正题  先来讲讲安全区战.这个我最熟悉.  安全区战或许是一个很...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:woai00baobei 发布日期:2007-6-1
首创世界可消亡  游戏进程自己掌握 网络游戏也可以THE END!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“开放式结局”。 即时战略游戏的要素被运用到机甲世纪的设计中, 刺激有趣的任务和战役将触发不同的剧情,甚至某个游戏世界的消亡。这一设计将使线上玩家真正控制世界历史的走向,决定自己的命运。创新的阵营设定 尽情冒险随时PVP机甲世纪是一款以体验为主的游戏,支持基于团队的PVP系统,设计的核心将集中...
标签:机甲世纪 游戏资料
发布人:HNIPAHZHZWWZ2CFXTBKV 发布日期:2007-5-16
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