理性分析守护酒鬼在新手阶段的实用性

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更新时间:2007-11-15 3:43:39  发布人:zhihe


大话3 守护 ,我们应该懂得几个基本的知识。

(1大话3 守护 分人族、妖族、仙族、兽族、鬼族,如何区分一守护 是什么族呢?守护 的初始技能,人族是万物之灵,妖族的是我行我素,仙族的是修身养性,兽族的是野性之力,鬼族的是阴魂不散。

(2大话3 的普守护 的基础成长率都是1,高守护 的是1.1,超守护 (神兽)的是1.2。成长率是随等级的递增而增加的,每过5级成长率增加0.01,但是每一守护 都会有一个最高的成长率,当递增到最高成长率之后,就固定不变了。大话2召唤兽中有高成长之分大话3 中也有一个高成长的最高成长率,其与等级的对应关系如下图:

补充说明:有守护 要达到最高成长率是转生以后了,甚至是2转、3转才能达到。比如现在流行的酒鬼,1.250的成长,那需要到2转125级才能到呀!

(3大话3 守护 初值都固定为10种:

守护 神特征成长率 根骨 灵性 力量 敏捷
根骨方向1.00011502302430
灵性方向1.00011511502450
力量方向1.000580324-138
敏捷方向1.00011511512195
根骨灵性1.0008055752430
根骨力量1.00046011512025
根骨敏捷1.00034523024138
灵性力量1.000586909633
灵性敏捷1.0001386330138
力量敏捷1.000585812095

用金柳露守护 ,得到的也是10种的随机一种(不会是其他),而且所有守护 的初值都是一样的(是同一种特征前提下),差别只是在于不同种族守护 由于初始技能而附加不同的初值。

守护 特殊技能初始sp+10

守护 特殊技能初始hp和mp+15,ap和sp+5

守护 特殊技能初始mp+50

守护 特殊技能初始ap+15

守护 特殊技能初始hp+50

(4大话3 守护 每过一定的等级是可以自动学会一个技能的:

守护 等级获得技能可携带技能数
1阶技能2阶技能3阶技能
0转50级获得随机1阶技能100
0转100级获得随机1阶技能200
1转100级获得随机2阶技能210
2转120级获得随机2阶技能220
3转140级获得随机3阶技能221
3转180级获得随机3阶技能222

守护 的技能是可以学习的,如果你不满意系统给你的技能,你可以选择放弃当前的某一技能,而守护 的技能书 (武侯天演图) 来学习其他的技能。而且是可以跨种族学习的,也就是说人族守护 也可以学习鬼族的技能,只要用技能书就行。

(5大话3 守护 的技能有等级的区别,也能转生。技能升级是守护 转换经验的方式的或者到指定的NPC,通过消耗金钱与功德(带新人获得,类似于大话2的师徒系统)取经 验。

(6大话3 每一种族都有特定的技能,相关资料如下:

守护 技能表
技能名称技能说明
万物之灵0守护 的气血、法力、攻击、速度。
阳关三叠1守护 的躲闪率。
李代桃僵1牺牲自己的一定气血,为一个队友回复一定气血。
万虫蚀体1施放一定熟练的3阶毒系法术。
锋芒毕露1增加一个队友的人族法术熟练度,持续一定回合。
势如破竹2进行物理攻击时有一定几率降低对手的速度,持续一定回合。
釜底抽薪2受到人族法术攻击时有一定概率降低对手的一定速度。
上善若水2守护 受到浩然正气的伤害。
宠辱不惊2使数个单位的随机物理抗性转换为随机的人法防御,持续一定回合。
喝断长流3利用法术进行一次物理攻击,并施放4阶封印法术。
不动如山3使本方数个单位在吃血药时回复力增加一定值,并持续一定回合。
羿射九日3守护 当前全部法力,给数个对手造成气血伤害。
万象成空3有一定几率清除一个单位身上的所有的持续效果。
守护 技能表
技能名称技能说明
修身养性0守护 的法力。
剑胆琴心1守护 的命中率。
道骨仙风1牺牲自己一定的法力,为一个队友回复一定的法力。
电光火石1施放一定熟练的3阶雷系法术。
天佑一仙1增加一个队友的仙族法术熟练度,持续一定回合。
力劈华山2进行物理攻击时有一定几率降低对手的物理防御,持续一定回合。
退避三舍2受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的速度。
咫尺天涯2守护 受到“天涯末路”的一定伤害。
九天玄机2使数个单位的最高人族法术抗性转换为其随机仙族法术抗性,持续一定回合。
三头六臂3同时对数个对手进行物理攻击。
生生不息3使本方数个单位每回合自动回复一定气血,持续一定回合。
水火无情3施放一定熟练度的3阶水系法术和3阶火系法术。
欲擒故纵3有一定几率使数个单位身上的封印效果转换为昏睡效果。
守护 技能表
技能名称技能说明
我行我素0守护 一定的速度。
一箭穿心1守护 的致命率。
灵丹反噬1使对手吃血药时会产生反效果,持续一定回合。
水淹七军1施放一定熟练度的3阶水系法术。
剥茧抽丝1有一定几率解除一个对手身上的“盘丝”状态。
峰回路转2进行物理攻击时有一定几率回复自己一定的气血。
善恶有报2受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的仙族法术熟练度。
尘埃落定2守护 受到隔山打牛的伤害。
干戈化帛2使数个单位的最高人族抗性转换为其物理抗性,持续一定回合。
乘胜追击3进行一定次数的连续物理攻击。
海纳百川3使本方数个单位每回合自动回复一定法力,持续一定回合。
振聋发聩3施放一定熟练度的3阶雷系法术和3阶昏睡法术。
亡羊补牢3有一定几率使数个单位身上的封印效果转换为伤害免疫效果。
守护 技能表
技能名称技能说明
野性之力0守护 的攻击。
横冲直撞1守护 的狂暴率。
伺机而动1增加本方数个单位的物理防御,持续N回合。
灰飞烟灭1施放3阶火系法术。
全神贯注1增加数个队友的仙族法术抗性,持续N回合。
一鼓作气2进行物理攻击时有一定几率降低对手的仙族法术抗性。
乾坤挪移2受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的仙族法术抗性。
美人迟暮2守护 受到青面獠牙的伤害。
心生万象2使数个单位的物理抗性转换为其随机的仙族法术抗性,持续一定回合。
画地为牢3进行一次物理攻击,并施放4阶昏睡法术。
回天之舞3回复本方数个单位的气血。
腥风血雨3施放3阶风系法术,并回复自己的气血。
孤鸟惊弓3对数个对手施放,杀死当前气血低于一定百分比的对手。
守护 技能表
技能名称技能说明
阴魂不散0守护 的气血。
睚眦必报1守护 的反击率。
同赴黄泉1使一个队友受到的部分伤害转移到自己身上,持续N回合。
阴风怒号1施放3阶风系法术。
拖泥带水1有一定几率解除一个对手身上的加速状态。
啸破长空2进行物理攻击时有一定几率降低对手的人族法术抗性。
冥冥一击2受到人族法术攻击时有一定几率降低对手的人族法术熟练度。
化血成碧2守护 受到天魔解体的伤害。
执迷不悔2使数个单位的最高仙族法术抗性转换为其物理抗性,持续一定回合。
六阳融雪3进行一次物理攻击,并施放4阶震慑法术。
借尸还魂3守护 死亡后有一定几率复活。
留恋人间3守护 死亡时有一定几率可以保持在场2回合。
飘忽不定3施放3阶加速法术。

下面我就以酒鬼作为例子,浅谈大话3 守护 的选择加点 方式。

首先,我们在选择一守护 前,必须明白你守护 的目的是什么?升级用,还是帮战PK用?而对于观赏类守护 不在谈论的范围内。而我们也知守护 的初值已经固定,所以区别只在于造型与成长率的问题。酒鬼与赌鬼在成长率上拥有着不错的基础,比系统送的鹦鹉高很多,所以很值得大家去练。而目前大家的任务就是升级,所以我推荐根骨力量类型(血攻)的,次一点的可以选择力量类型(全攻)的,最后才考虑敏捷力量类型(敏攻)。加点 方式不同,在未转100级时候的数据,我列了下表做为对比用: 

说明:此数据均为估算法,与实际有点误差。

对于转生以后,由于转生以后有更好守护 选择,所以不推荐转生以后继续练下去。

而技能问题,转生前只能领悟到一个一阶技能,所以我推荐:

睚眦必报提守护 的反击率。

阴风怒号施放3阶风系法术。

而且没必要花钱去学习其他种族的技能,过渡时期守护 ,能用就行。

总结: 大话3 守护 最重要的技能问题,学到好的技能才能发挥出作用。而前期守护 由于成长率不高,所以没必要练太多守护 ,选好一守护 练下去就可以了。盲目的守护 只能让你守护 的等级普遍低,学好技能才是重点。至加点 方式适合你就可以,日后还有帮战PK守护 加点 方式将会配合技能出现多样话,没有说绝对加点 ,只能是能配合自己的PK以及任务的才是最好加点

由于目前还没有一个比较正规守护 属性预测计算器,所守护 转生以后的属性目前无法推算,只能期待高人的出现。



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