玩征途一段时间了,感觉这个和传奇类似的游戏总体还是可以的,而且游戏里面的任务系统做的不错,通过完成剧情任务所得经验丰富,起码让人不用变成超级练级狂,整天想着不停砍怪而无其他的事做。
回归正题,虽然我是第一次发表文章,可我玩网络游戏的时间也不短了,应该有3-5年了吧。在以前玩过的游戏里碰到,听到的郁闷事不少,也见怪不怪了。我首先在这里表明,我发这篇文章并没有什么发牢骚,或者说针对游戏公司的意图。我只是通过一些存在的问题讨论、建议一下而已。
大家都知道在征途里面是可以随意PK的,只要不怕自己变成恶棍、魔头的话,基本上是你想杀谁就杀谁,前提是自己有这个能力。另外还有组队、家族、帮会、国家之间的对战。这样的设置,对于某些对于PK有着强烈嗜好的人或者有着非常强烈的以自我为中心的人来说,无疑是种很大的吸引力。征途里有个功勋点数的系统,功勋点数通过击杀别国人可以获得。我想,按照设计者的意图,这是无可厚非的,两国交战,死几个人很正常的。但问题是,是不是只要碰到外国人就可以随便杀?不管是否处在交战期,不管那个倒霉的外国人是处在什么样的情况下,我只要杀了他,我就有功勋?如果是那样的话,我估计这跟美国人的思想没区别了。
征途的玩家里有不少人被杀过吧~我相信是,除了那些游戏服务器一开通就开始24小时不停练的人外(因为里面没有比他高级的),在后期陆续进入征途这个世界的玩家,被高级的,别国的人击杀的不在少数吧?想想,当你正在辛辛苦苦努力的练级、自动打怪、做任务的时候,在你甚至还没有看清楚他名字的时刻,一个招数过来,你的血没了,躺下了~或许你还没反应过来,是怎么一回事?他已经逍遥大摆的在你尸体上横来横去,慢慢的拾取他的战利品。 我不知道你在这样的情况下是什么反应,无奈?气愤?郁闷?还是想砸电脑骂天骂地骂他母亲吗?对于这样一种不完善的PK系统,除了给我们玩家之间增加不少仇恨之外,还能增加什么?中国人是爱好和平的,可是爱好和平也有个限度,我们不主张战争或者仇杀,当你被击杀之后,你还能保持爱好和平的心态吗?虽然在征途里面被外国人击杀后的损失并不是很大,可老是被人不停的杀害之后,你还能耐得住性子忍气吞声吗?狗急了都要跳墙,何况我们是人,有血有肉有思想的人呢~一些低级的玩家也有他的自尊吧?低级就注定了要被欺负、级低了就注定给你赚功勋、随便给你大刀的砍吗?不知道那些专门喜欢挑一些低级的玩家来赚取功勋的人是抱着什么样的思想?
PK的系统是不能取消的,我们却可以试着去改变一下规则。例如:只有在敌对的两个国家,才允许和对方进行PK。在等级相差15级之内,才可以进行PK,甚至可以考虑增加国家首都城市的巡逻卫兵数量……等等,我相信在更多的玩家之间会有许多比我更好的建议的。