ALX战场联盟不占优势的原因 |
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更新时间:2007-11-25 2:38:56 发布人:a415729554 |
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联盟在ALX战场不占优势 原因有三
1 从种族天赋上讲 亡灵有个非常变态的种族天赋 即亡灵意志 而且部落放亡灵有是占据了半壁江山 可以说 进战场15个人中起码有7个以上是亡灵 这样就导致一开始遭遇战联盟就陷入被动 道理很简单 因为亡灵意志的存在 战士术士牧师的恐惧一点优势都没有 根本达不到延迟时间等待援军 或者打乱对方阵脚 集中杀敌的目的 反过来 联盟方就要遭受起码一次这样的痛苦 战斗的天平是倾向部落的 那么有人会说为什么战歌和奥山就没这个说法呢 因为那两个战场的作战规律不同啊 战歌抢旗快跑是第一 奥山都是一窝蜂的集体作战 人数多掩盖了种族天赋的不均衡 此为一 也是最关键的一点
2 兽栏到墓地距离非常短 你几乎死在兽栏旗下的话 在坟墓可以半血直接复活 这样的布局就导致了易守难攻的局面形成 如果部落找好机会大兵抢去或者偷袭这个地方 那么联盟收会会非常浪费时间的 大家都知道 在ALX时间就是资源 浪费时间就是输的基础 相反 农场到墓地是最远的 农场失去了 很容易拿回来 部落不会因此浪费时间 胜利的天平在这点是倾向部落的 此理论解释了部落为什么疯狂抢兽栏的原因了 此为二
3 农铁木之间有个非常标准的三叉路口 如果这三点都占了 那么机动人员只要徘徊在三叉路口上 就可以迅速驰援三点 非常便捷 而对应的兽铁矿的交叉路口是不规则的 三叉点离兽栏进而离铁矿远 这在救援上造成了难度 此为三
我这三方面是ALX战场联盟劣势的根本原因
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| 标签:魔兽世界 战场 | |||