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征途: 谈一下召唤的特点
作者: 神龙引 2006年07月19日 09:15:17
我在金风八荒练了一个小召唤,开始是战士,后来感觉太累就洗成召唤,开始认为召唤是一个很轻松就可以升级的职业,其实不是的,首先召唤并不是想象的那样升级很快,虽然很省钱,但是宝宝毕竟是不是大范围群杀,没有人打得快,在加上我们主要加敏捷,保护自身,宝宝的攻击不是太好(自然系很明显),下面我谈一下召唤的属性点的加法给大家参考一下。
首先,召唤按属性点加法分,可以分着几种。一,自身攻击为主,宝宝攻击为辅,不过这样不如练战士,因为你没有很好的技能攻击加成,而宝宝攻击也上不去,这样的加点,一般是主加敏捷和力量的。第二,以宝宝攻击为主,自身攻击为辅,这种加点方法还可以分两种,一种是全精或精神为主,这样虽然宝宝攻击上去了,但是自己无论是打怪还是PK都成了别人秒杀的对象,你死了,宝宝还有何用,还有一种,就是敏捷为主,精神为辅,这样的加法大多数人都是,但关键是加多少,因为谁都想要让自己防御高,宝宝攻击高,告诉你一个限度,就是在你升级的地方,或比你高10左右的地方,怪物打你掉5滴血以下,就说明它大不动你,这时候,可以把多余的点加在精神上了,不要过多的加敏捷,因为征途里面没有躲避着一说,就是在弱的怪,你在强的防御,你也会掉1,2滴血,加太多何必。
还要说一点就是召唤3种的实力不平衡,大家都知道,召唤骷髅战士的价钱很高,而石灵却很低,为什么,因为后期的技能的影响,在召唤幽魂的幽魂强化技能里,1,级可以提升80点攻击,可是风灵只有30点,1级就差50点,而天将有50点,77得召唤兽合体技能,幽魂是吞噬尸体恢复生命值,这就免去了喝药,而风灵却是瞬移,前面有移行换位了,技能大同小异,成了鸡肋,再往后,自然的85级级能是提高队友攻速,大家都知道在游戏中,什么攻速,躲避,什么的远不如生命上限,防御,攻击,来的实在和有用,这样我们的技能,又成了鸡肋,在后来,117级级能,反弹伤害,天神是回血,亡灵是提升防御,问一下,你是要防御和血呢,还是攻速,最重要的是攻速效果不大,这样又成了鸡肋,自然系被弄成了陪衬,我也是自然,唉,召唤的升级就是组队和靠时间(除了任务以外)如果3个系还有这样的差距,自然系怎么活,应该改一下自然系的部分技能,而且对召唤来说,宝宝的攻击还是不够,因为召唤本身几乎没有攻击,所以,召唤需要改进了,好了,就说这些了,我的召唤还在打怪呢
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