《魔兽世界》资料片中的DKP |
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更新时间:2007-12-25 7:56:19 发布人:wuming19410 |
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DKP是目前各公会常用的分配方式,至于什么是DKP,很多人都倾向于认为DKP是每个人在RAID中获得的“工资”,他们通过这些“工资”来购买副本装备。另一种说法认为,DKP应该是每个人在装备竞争中的筹码。 两者的区别在于,如果是工资的话,那么代表公会雇用了会员为了自己的目标而付出劳动,并在这一过程中得到自己应得的报酬。它有几个含义: 这样才叫做工资。但许多“DKP即工资”的支持者,往往只重视自己的权利。当遭遇到“剥削”的时候,他们就要质疑,为什么公会中有的人可以获取更多的利益;当遭遇到“团队利益”的时候,他们会说,都什么年代了,还用“团队利益”压人。当然——不承担RAID之外的任何工作——这点他们还是忠诚执行的。正是这种情况的存在,造成了团队非常多的矛盾。“DKP即工资”这点成了很多人争取自己权利的理由,他们总是在说自己曾经多么努力地工作,仿佛40人的副本总是他一个人完成的,并往往以此为据斥责所在的公会为“毛会”。当需要他们承担一点义务时,则强调自己是一个“休闲玩家”、忘却了他们对于利益的追求是多么地“职业”。一个非常明显的例子是,许多会员绝对不会在制定公会制度时提出任何意见,连看一眼的空闲都没有,而在这些规则应用于他身上时,才开始踏上“漫漫维权路”。 筹码,则意味着团队中所有人都是平等的。他们根据自己对这个团队贡献的不同而分配着自己在团队中的利益。 在TBC中,我更倾向于“DKP=筹码”的理论。首先,TBC的小团队为这种理论提供了一个不错的环境。试想,一个公司有3个合伙人或许还是能够协调并达成一致的,但如果一个公司有10个合伙人,估计就会有比较大的内耗了;其次,在我的设想中,TBC的团队更趋向于一个精英的团队,在这类的团队中,不应有很多矛盾,否则影响凝聚力。因此,尊重每一个团员,尊重他们的个人利益应当是必须的,这样才能发挥更大的效率;最后,这样的理论显然能够帮助我们拒绝相当一部分对权利义务还没有足够了解的团员加入团队之中,让我们怀着愉快的心情开始我们的TBC远征吧! |
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