心得汇集-职业平衡

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更新时间:2007-3-15 2:22:14  发布人:uuiipl


霸王基本是三大职业:近战系,远程系,施法系。



近战系代表:骑士,狂战,回力镖游侠
特点:攻击频率快,技能释放时间快,血量比其他职业高,属性抵抗能力高,都有增加移动速度的技能。


远程系代表:弓箭手,猎人,弓游侠
特点:攻击距离远,技能等待时间短,血量略低于近战职业,移动速度快,都拥有一定的物理和属性抵抗能力。


施法系代表:法师,术士,召唤师
特点:基本血量少,拥有多种属性攻击技能,技能释放时间长,单个技能攻击力高,无加速技能。属性和物理抵抗能力弱,依靠独特的技能来保护自己。



虽然各个职业都有自己的特点,但大范围上讲还是不脱离上面说的特色的。



以前都说霸王的PK不需要是操作,只要点着对手按3456就行了,那只是针对低级职业而言,越是等级高,只是单纯的3456,那肯定是没用的。



大家都说霸王里的法师不像法师,都是顶着别人再打,其实你们站在法师的立场上看,法师移动速度是最慢的,技能释放速度又是最慢,如果他不能顶着别人放技能,那法师靠什么生存?在面对多个人的攻击时,战士和弓手都有机会逃跑,但法师是没有任何机会的。所以法师拥有一两个防守技能是正常的。从攻击力上讲,法师的单个技能攻击虽然高,但是技能释放速度上的差距,还是没有占到什么优势的,法师放两个技能,战士可以打4个技能,弓手可以打3个技能。要知道,霸王里只要你比对手先死,那么你的攻击就是无效的。很多时候法师和别的职业一起放技能,但最后倒下的往往都是法师。另外如果法师主要的防御技能消失后,血量抵抗能力都无法跟其他职业相比,还是霸王里最脆弱的职业。



再看一下战士,骑士,狂战,和回力镖游侠几乎都是很难杀的职业,各自占据着三个之最,骑士是最高血量,狂战拥有最高物理攻击力,游侠拥有最高物理抵抗,这三个职业都是很难杀的职业。而且攻击的特色都是瞬伤输出高。而且,这三个职业拥有加速技能,使得在操作上也是有一定的空间的。不过近战的缺点也是明显的,骑士和狂战都需要近身才能发挥攻击力,游侠虽然有远程技能,但主力的伤害技能还是要近身的。



最后就是远程系职业了。远程系职业体现的是可操作性大,拥有高于战士的速度,和和远于法师的攻击距离,但单个技能的攻击力相对弱一点。血量介于战士和法师之间,防御力也是处于中间的水平。这类职业,单纯的从自身属性上都是低与其他的职业的。所以注定要依靠操作来弥补。弓手就是来打游击的,所以没必要跟别的职业去硬拼。



下面说一下霸王中PK的一些操作,其实霸王中可操作的东西还是有一点的,一个是对技能释放时间的掌握,技能按什么顺序释放能造成最大的高伤害,同样的技能安排的不合理,那会造成完全不同的局面。以单手狂战为例,通常的顺序应该是,重击起手,晕到之后,一剑,三连,大车,狂龙,一剑的攻击出招慢,收招快,三连是先伤害后动作,但收的不算慢,大车也是先伤害后动作,收招比较慢,对手被打之后可能会逃,最后的狂龙有一定的技能距离,但技能收招很慢,刚好可以做为补枪。这样的顺序,如果反过来用,那效果可想而知。



近战系的另一个操作,取消收招,这个是专门针对普通攻击的,手动拖怪时间比较长的人可能都知道,霸王里的普通攻击只要出招动作出来,再点一下空地,那这个攻击的收招就可以取消,马上变成可以再次攻击的状态,现在很多骑士都改成单手剑,要的就是单手剑的攻击速度,其实如果没有网络延迟的话,就算你用双手斧,只要熟练的掌握的攻击和取消,也可以达到单手剑的攻击速度,不过目前来说不是很现实,因为网络延迟的关系,操作的时候很难掌握频率。不过这个操作再10级前没有技能的战士来说还是比较好用的。



另一个操作,就是你对攻击时机的掌握。要知道,霸王里任何一个职业,如果拥有全部的状态,那是十分难杀的职业,以前大家PK都喜欢一开始加满状态,然后开始打,打到没状态就停,其实这是一种十分无聊的游戏,这样打肯定都杀不死人。真正的PK,应该从一开始大家无任何状态就开始打,打到所有状态消失再重新加起的时候才算一个回合。而PK高手要抓住的时机就是,对手防御状态最薄弱的时机用上自己最强的攻击状态来打击对手,这样才能打到对手。目前改版后透镜的价格已经十分便宜,这种道具是可以随时用随时停的,所以,你打的时候如果再对手防御状态都消失的时候抓住时机开启透镜,那就能大大的增加你取胜的因素。而对于弱势一方要做的就是时刻关注自己的状态,在防御性状态消失的时候果断的拖延住对手的攻击,来争取时间重新使用防御状态。如果你这两方面都作到了,那么你的胜利率会高很多。不要说这样有什么不公平,战斗就是要你利用自己的优势去打别人的劣势,对的仁慈只会给你造成更大的威胁。


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