征途“官网”中我写的这点“垃圾”不能发表,只好到这里跟大家聊聊了。下面是我的原文:
因寻BUG活动已经结束,同时我尚不能分辨我提出的问题是否属于BUG。所以在此提出我的建议,望GM认真考虑,也希望广大玩家理解。
帮会夺城战是一个非常不错的战争组成部分。但是我发现了部分与“帮会夺城战”这个名称不符也不太合适的设置:
1、帮会夺城战有中立区,也就是允许旁观。但是为什么旁观者可以加入到战斗中来?家族转帮会的设置中没有退出家族的等待时间设置——可以临时抓几个家族过来参战,但是找几个帮会帮主过来帮忙,呵呵,帮会夺城快变成国战了。
2、帮会战中,“敌我”双方以及观战的“第三方”人员名字都是同一个颜色,建议在这一个小时的时间里,加以区分。(部分人物名字是暗蓝色,但还有大部分是正常颜色,不知道是因为等级还是什么原因)
3、复活区可以杀人。在我看来,既然设置了PK场地是在密室进行,而攻城一方又处于弱势----守方可以提前进入并埋伏,就应当保证攻方(或双方)只有在指定的PK场地----密室才能正常PK。还有个“不愉快”就是帮忙的人也可以在复活区甚至去密室的路上对战斗方进行袭击。村长还要换届呢,攻城只是为了有个名字和给帮里人一个安全场地练级外加点经验和金钱,为什么攻方成了人人可杀的过街老鼠?让攻方在每个环节都处于劣势呢??
不提太多了,大家时间宝贵,如果我的建议能够被认真对待甚至阅读,我已经非常高兴!
总结一下:修改帮会夺城战中双方玩家名字颜色、观战方不能杀人和被杀、复活区到密室的路上不能PK。否则“帮会争夺战”应该改名,叫“国战模拟”。呵呵
第一次发贴,希望多保留几天哈,谢谢。
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