BattleGroup2--Panic-Monger国服竞技场第一周总结,Rating2157 |
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更新时间:2007-7-10 11:52:01 发布人:连霸 |
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Panic-Monger 国服第一周总结 CWOW终于开了竞技场,依靠着充足的准备和激情,最终把5v5的成绩锁 定在Rating2157,Win 100...Lose 4 可以说,每一场失败都给了我们深刻的教训,感触颇多…… 任何一支队伍都要记住自己的失败,这是经验,回想每一场失利,每一 个细节,然后不要再犯了,不要让同一个错误绊倒两次,我们就会是最 强的。 最后一天的波折出现在刀锋山——耐服Heroes德比战 24分的惨痛代价让每一个人都非常丧气,冲击2200止步于此…… 我们的恢复德Htalp,对于恢复德在5v5竞技场中的定位出现了错误的理 解,导致了场面的混乱,一个好的恢复德,我觉得其关键不在于你用吹 风限制了多少dps,用冲锋打断了几次治疗,而在于你能不能让对手不得 不来追你,如何做到这一点,应该是每个志在5v5的恢复德需要思考的… … 非常高兴,这24分输的很值得,经过大家反复的讨论,最终这个非常不 娴熟的菜德终于觉醒了,接下来,我们把输掉的分数赢了回来。虽然没 能成功冲上2200,但是每一场失败都给了我们更强的机会。 感谢每一场让我们失礼的对手,你们是最好的老师。 GL to all teams. 下周再战! 10-28 一下午加了6分,第三败……2135…… 忠告1:不打的时候尽量不要在TS里听你的队伍打……太考验心脏承受能力 忠告2:CC技能请用在控场的最佳时机,而不是随便让一个关键职业的CC进入递减…… 今天的战斗让人成长很多,下午打了2个小时只拿到3分……晚上由于法师的网络问题,从11点半才开始积分赛 1st 0分 2nd 1分 3rd 2分 4th 3分 5th 4分…… 然后遭遇了烈焰峰The7的corrupt队(一组黑龙名贼的队伍)... 3布衣强控制+战骑的组合…… 战士打的非常细腻,Warlock对元素shm的骚扰非常大,第一盘赢的还算有惊无险 第2盘,地图,废墟……warlock压制元素shm,战士和初号机让我和法师无法喝水,他们占领的地图的棺材,使得我们的Dpser无法集火,在消耗中,我oom,法师oom,两个人相继倒下…… 第一目标,永动机wl,他们的wl一直在控场语言和恐惧的时机拿捏的很出色,整个ts里都没有声音了,我甚至已经准备接受狂喷30分的事实…… 斩杀,术 down.... 斩杀 牧down....2个人倒下换了元素他们10秒的喝水,我们的dps并没有削弱,也许是他们高兴太早了,最终我们翻盘成功,拿了艰苦的5分…… 我爱你们……Panic Monger 面对这个阵容,我们下次会考虑换阵容,good game CC gL.
对面是诺莫瑞根的2345+元素shm队,开局战士过于深入,直接爆发被秒…… 全队人都愣住了,虽然之后又坚持了一段时间,并且利用形式复活了战士,可惜猎人又马上倒下, 我也OOM而死,没有上演翻盘,对手的集火打的非常漂亮…… 全队顿时都来了劲道,在接下来一下午的死磕中,我们从对手身上讨换了75分,成功迈进2100+rating gg/gl to all 我们是 Panic Monger
来源:TG兽吧 作者:有点自卑 |
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